코더아니야개발자야

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

Matching Game 1

046_Matching Game(그림 맞추기 게임)_C#

그림맞추기 게임을 만들어보자! 알고리즘 1. 16개의 버튼을 만들어서, Board에 넣는다. 2. 랜덤하게 각 버튼에 숫자(0~7)을 배당한다. 3. 이 숫자를 Button.Tag에 저장한다. 4. 뒤집한 그림으로 표시한다. int[] rnd = new int[16]; // TagSet()에서 사용할 배열 DispatcherTimer myTimer = new DispatcherTimer(); 총 16개의 그림을 비교할 것이니 배열크기를 16으로 정한다. 그림 하나를 선택 후, 다음 그림이 열릴때 너무 빨리 닫히므로 두번째 그림을 확인할 수 없게된다. 그래서 WPF의 시간을 사용하는 클래스인 DispatcherTime 객체를 선언한다. public MainWindow() { InitializeCompone..

C# 2022.06.09
1
더보기
프로필사진

What time is it now?
00/00/00
00:00

컴퓨터랑 일하는 건 엄청 멋있다.

누구랑 싸우지도 않고, 모든 것을 대신 기억해주고,

내 맥주를 뺏어 마시지도 않는다. - Paul Leary

  • 분류 전체보기 (76)
    • 대학원 (0)
      • Paper Review (0)
    • C# (51)
    • 리눅스 (11)
    • App Inventor (12)
    • BAEKJOON,백준 (2)

Archives

Calendar

«   2025/08   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바